De ‘Jheronimus Bosch Adventure Game’, gemaakt door V2_Lab in samenwerking
met Ra.nj digital entertainment en Museum Boijmans Van Beuningen in
Rotterdam, is nu operationeel op
http://www.BoschUniverse.com.
Volg van daaruit de link naar de ‘Bosch Game’.
Context:
Het Jheronimus Bosch webproject is opgezet als onderdeel van de grote
tentoonstelling (1 september - 11 november) in Museum Boijmans Van
Beuningen in Rotterdam. Hoofddoel van de website is om het oeuvre van de
vermaarde schilder Jheronimus Bosch (ca.1450-1516) wereldwijd te
ontsluiten. Naast algemene informatie op de website (gemaakt door
ZaPPWeRK) over het werk en leven van Bosch is er de spectaculaire
‘Jheronimus Bosch Adventure Game’, welke mede door V2_Lab is ontwikkeld.
Korte omschrijving game:
De ‘Jheronimus Bosch Adventure Game’ is een hedendaagse variant op de
door Bosch geschilderde fantasieën. Het spel speelt zich af in een decor
van beelden uit de wereld van Bosch, waarvoor zijn beroemde schilderijen
'De landloper' en het 'Tafelblad met de Zeven Hoofdzonden' als
vertrekpunt hebben gediend. De game is on line te spelen door een of
meerdere spelers tegelijk. Tijdens het spel moeten er verscheidene
moeilijke missies worden voltooid, die in een serie kleine spellen
plaatstvinden. De uitdaging is om een evenwicht te vinden tussen
'overleven' enerzijds en 'het goede leven' anderzijds, waarbij het vooral
ook van groot belang is om gezond te blijven in de donkere Middeleeuwen.
Aan het eind van het spel zal het laatste oordeel worden geveld door
Jheronimus Bosch zelf …
Word het overleven in de virtuele hemel of branden in Bosch'
hel?
Genre:
De internetgame is een on line multi-userspel verpakt in een educatief en
avontuurlijk jasje. Het is mogelijk om het spel met meerdere mensen vanaf
verschillende locaties asynchroon te spelen. Doordat de resultaten per
individuele gebruiker worden verdiend, bestaan er in deze combinatie van
simultaan en asynchroon spelmogelijkheden voor zowel individuele als
multi-user partijen.
Doelgroep:
Het spel is gemaakt voor jongeren in de leeftijd van 12 tot 17 jaar oud.
Dit betekent niet dat andere leeftijden worden uitgesloten, maar
vertrekpunt is een jong publiek geweest.
Ontwerp:
De omgeving is gebaseerd op de schilderijen van Jheronimus Bosch en
thema’s uit zijn werk. Het spel is geen exacte reflectie van zijn
schilderijen, maar is ontworpen als een semi-driedimensionale collage
opgebouwd uit elementen en figuren van zijn tekeningen en
schilderijen.
Spel vormgeving:
Het spel bestaat uit verschillende onderdelen: een overkoepelend
hoofdspel met daarin een serie van subspellen. Voor aanvang van het spel
wordt er een korte introductie gepresenteerd door ‘de landloper’. Hij
neemt, zogezegd, de speler mee naar de Middeleeuwen en legt het doel van
het spel uit: door je leven zo goed mogelijk te leiden binnen het spel
eindig je mogelijk in de hemel. Alle subspellen zijn aan elkaar en aan
het hoofdspel gerelateerd, dezelfde spelparameters worden over de gehele
omgeving gehanteerd.
Multi-useraspect / asynchroon spel
Het multi-useraspect is een substantieel onderdeel van het spel, hoewel
het spel ook door een individuele speler gespeeld kan worden. Het bevat
een systeem waarbij spelers niet afhankelijk zijn van de on line
aanwezigheid van andere spelers. Iedere speler kan de wereld beďnvloeden
doordat de sporen van elke speler zich over het hele spel verspreiden.
Los van de synchrone ontmoetingen zijn er verscheidene andere
mogelijkheden ingebouwd om met medespelers die niet in de buurt zijn te
communiceren. Spelers kunnen gebruikmaken van communicatiemiddelen voor
het verhandelen, uitwisselen en verkopen van voorwerpen en
spelattributen.
Project van: Museum Boijmans Van Beuningen Rotterdam
Ontwerp en realisatie Adventure Game: V2_Lab, Rotterdam en Ra.nj. digital
entertainment, Rotterdam
Ontwerp en realisatie website: ZaPPWeRK, Delft
Noot aan de redactie (niet voor publicatie):
Voor beeldmateriaal, aanvragen voor interviews en/of meer achtergrond
informatie kunt u contact opnemen met: