| Antonio C Pinto on Sat, 2 Nov 2002 18:03:02 +0100 (CET) |
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| [nettime-lat] Lisboa: Aula do Risco+Cycling 74/Zona Max+Andre Sier/nov14-->... |
-- http://www.risco.pt/ -- IMPORTANTE! Max é uma plataforma de trabalho excelente (em sistema operativo Macintosh) para desenho e programação de aplicações e dispositivos de multimédia, DJ/VJ/, "new media". Em suma, é uma das mais usadas e promissoras ferramentas daquilo que a partir de ontem (!) resolvi passar a chamar NEURO_ARTE (hibrido criativo que organiza esteticamente a complexidade das relações entre seres, objectos e agentes do mundo analogico e do mundo digital, ligados às redes neurológicas materiais e imateriais). Pela primeira vez, sob orientação de Andre Sier, vai mesmo arrancar a primeira edição deste curso, já no próximo dia 14 de Novembro. Aos participantes inscritos comunicamos que têm uma reunião de apresentação do curso na próxima Sexta Feira, dia 8 de Novembro, às 18:30 (aos que ainda não se inscreveram - restam duas vagas! - já só têm meia duzia de dias para o fazer) Ficamos muito contentes (e agradecidos) com o apoio da Cycling 74 - os criadores desta excelente platafroma de trabalho. PS -- apesar das reticencias actuais (compreensiveis...) esperamos ter entre nós, dentro em breve a Netochka Nezvanova! Z O N A M A X Local: AULA DO RISCO, Lisboa/ T 217 979 723/ www.risco.pt Curso: Zona Max Duracao: Nov 2002 Abr 2003 (40h) Calendario: Qui 18:30-20:30 Inscrição: €75 (+IVA) Frequência: €500 (+IVA) Curso avançado sobre o uso do programa Max e suas extensões (MSP, Jitter) na construção de aplicações interactivas de natureza musical e multimédia, destinadas nomeadamente à criação de instalações e ambientes de 'New Media', sessões de VJ e de IJ, espectáculos musicais e performances. Curso destinado a artistas plásticos, VJs, IJs e músicos interessados em 'New Media'. Os candidatos devem possuir experiência com computadores. A extensao do curso ao longo de 1 semestre, com sesões semanais de 2 horas, permitirá expandir e consolidar os níveis de aprendizagem e experimentação necessários a uma formação efectiva de capacidades de produção. Zona Max < < < < #define MAX ZONE > > Introdução à Linguagem de Programação Visual MAX ( / MSP / Jitter / Nato) Altamente Modular, Soluções Digitais<->Analógicas costumizadas, Expansível em C. O workshop pretende exemplificar técnicas práticas de performance audio, video, instalação, bem como colagem autónoma de material, data mining, interacção som->imagem2d, ->3d , imagem->som e concepção de estruturas audio-visuais interactivas ; As sessões alternam entre ambientes teóricos (conceitos de programação, audio digital, cor, video, geometria,...), noções práticas, exercícios, análises de trabalhos, implementação de projectos ; < < < < #define Tabela de Conteúdos > > . _____ + -- ALGORITMOS VISUAIS ` | | | | -- controlo de fluxo, operações lógicas (binária, bitwise, | | | | | | fuzzy...), algoritmos caóticos, automatos celulares, | | | | ` | simulação de redes neuronais, networking... ; | ` | ` | | | + -- MIDI | | | | | | -- hardware que receba/envie mensagens MIDI | ` | | ` | (sintetisadores, sensores, mesas de luz...) ; | | | | | + -- SOM DIGITAL | | ` | -- conceitos de som digital, programação de sistemas | | | | musicais, síntese, I/O, filtros, operadores, polifonia, | | | | sampling, macro-processos (granulação, terrain, formantos, | | | | vocoder, fft, equalização paramétrica, modulação em anel...), | | | | mixing, panning, espacialização tri-dimensional... ; ` | ` | ` -- MATRIZES -- conceitos de matrizes, video e stills, geometria 3D (GL, NURBS, .OBJ), texto, I/O, sistemas de partículas, voxels, audio, efeitos visuais, síntese gráfica, interação audio-visual, visualização e análise de data, macro-processos (chromakey, 2d(3d)feedback, sampling, fft, video->3d e video->audio - vice-versa; análise de imagens, matrizes, convulução, modificações espaciais...) ; < < < < #define Referências > > Livros: -- The Computer Music Tutorial, Curtis Roads, The MIT press, Cambridge, Massachussets, 1996 -- Composing Interactive Music - Techniques and Ideas using Max, Todd Winkler, The MIT press, Cambridge, Massachussets, 1998 -- Max4GettingStarted.pdf, Max4Reference.pdf, Max4TutorialsAndTopics.pdf, JitterManual.pdf, 2001-2 Cycling74 Urls: -- http://cycling74.com (Max/MSP/Jitter) -- http://eusocial.com (Nato) < < < < #define MAX ZONE > > Introduction to the Visual Programming Language MAX ( / MSP / Jitter / Nato) Highly Modular, Digital<->Analog costumized solutions, C expandable. The workshop exemplifies pratical techniques of audio, visual, instalation performance as well as autonomous collage of material, data mining, interaction sound->image2d, ->3d , image->sound and the conception of audio-visual interactive structures ; The sessions alternate between theoric ambients (programming concepts, digital audio, colour, video, geometry,...), pratical notions, exercises, works analysis, projects implementation ; < < < < #define Table of Contents > > . _____ + -- VISUAL ALGORITHMS ` | | | | -- flow control, logical operations (binarie, bitwise, | | | | | | fuzzy...), chaotic algoritms, cellular automata, | | | | ` | neural networks simulation, networking... ; | ` | ` | | | + -- MIDI | | | | | | -- hardware that receives/sends MIDI messages | ` | | ` | (synthesizers, sensors, light tables...) ; | | | | | + -- DIGITAL SOUND | | ` | -- concepts of digital sound, musical systems | | | | programming, synthesis, I/O, filters, operators, polyphonie, | | | | sampling, macro-processes (granulation, terrain, formants, | | | | vocoder, fft, parametrical equalization, ring modulation...), | | | | mixing, panning, three-dimensional espacialization... ; ` | ` | ` -- MATRICES -- concepts of matrices, video and stills, 3D geometry (GL, NURBS, .OBJ), text, I/O, particle systems, voxels, audio, visual effects, graphical synthesis, audio-visual interaction, visualization and data analysis, macro-processes (chromakey, 2d(3d)feedback, sampling, fft, video->3d and video->audio - vice-versa; images analysis, matrices, convulution, spatial modifications...) ; < < < < #define References > > Books: -- The Computer Music Tutorial, Curtis Roads, The MIT press, Cambridge, Massachussets, 1996 -- Composing Interactive Music - Techniques and Ideas using Max, Todd Winkler, The MIT press, Cambridge, Massachussets, 1998 -- Max4GettingStarted.pdf, Max4Reference.pdf, Max4TutorialsAndTopics.pdf, JitterManual.pdf, 2001-2 Cycling74 Urls: -- http://www.cycling74.com (Max/MSP/Jitter) -- http://eusocial.com (Nato) -- _______________________________________________ Nettime-lat mailing list Nettime-lat@nettime.org http://amsterdam.nettime.org/cgi-bin/mailman/listinfo/nettime-lat