ewen on Fri, 2 Dec 2005 10:45:42 +0100 (CET) |
[Date Prev] [Date Next] [Thread Prev] [Thread Next] [Date Index] [Thread Index]
[nettime-fr] |
Jaanis Garancs @ Virtual Storytelling 2005 STRASBOURG From: ewen@altern.org To: nettime-fr@samizdat.net Cc: spectre@mikrolisten.de User-Agent: SquirrelMail/1.4.5 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain;charset=iso-8859-1 Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Priority: 3 (Normal) Importance: Normal (english below / sorry for crossposting) Jaanis Garancs @ Virtual Storytelling 2005 STRASBOURG En clôture de la semaine de la réalité virtuelle organisée à Strasbourg du 28 novembre au 4 décembre, Ellipse, iconoval et le MAMCS proposent un rendez-vous avec Jaanis Garancs, un artiste letton invité en France par l'association Ellipse dans le cadre de la Saison Culturelle "Etonnante Lettonie". Le travail de Jaanis Garancs présenté le dimanche 4 décembre au MAMCS est basé sur des fragments de son projet «paysages parallèles» et prend la forme d?une improvisation stéréoscopique et interactive. L'audience est plongée dans un espace immersif audiovisuel qui évoque des paysages urbains synthétiques et des abstractions suggestives. L'ensemble est présenté au moyen d'un dispositif de projection audiovisuelle stéréoscopique en trois dimensions avec lunettes polarisées. Dimanche 4 décembre de 15 h à 18 h. Auditorium du musée d?art moderne et contemporain de Strasbourg 1 place Hans Jean Arp Entrée libre http://www.virtualstorytelling.com Biographie de Jaanis Garancs http://www.garancs.net/ Après des études à l'Académie des beaux-arts de Lettonie, à l'Université royale des beaux-arts de Stockholm (KKH) et à l'Académie des arts médiatiques de Cologne (KHM), il travaille comme artiste et comme consultant dans les domaines de l'installation multimédia interactive, de la réalité virtuelle, d'Internet et des projets de réseaux culturels. Ses travaux récents, en solo ou dans le cadre de collaborations ? installations interactives et installations en réseau figurant des paysages urbains synthétiques par un média géocodé et sensible à la localisation, présentées au moyen d'un dispositif comprenant une projection audiovisuelle stéréoscopique en trois dimensions et une diffusion audio via des canaux multiples. Ces installations font intervenir des concepts issus de la physique théorique contemporaine, de la communication et des théories de l'évolution. Il mène également des recherches dans le domaine de la "performance multimédia" pour laquelle il utilise des "instruments de réalité virtuelle" qu'il fabrique lui-même (interfaces de multimédia virtuel). Les aspects principaux de son travail l'orientent vers une exploration des limites extrêmes de la perception audiovisuelle, vers des expériences portant sur des synthèses artificielles (croisements entre les canaux sensoriels) et sur un traitement d'environnements immersifs, considérés à la fois comme espace et comme outil d'expérimentation artistique. Participation à des expositions, projets, conférences lors de nombreuses manifestations internationales : Ars Electronica (1997,1998, 2002) ? Linz / Autriche EXPO2000 ? Hanovre / Allemagne ISEA2004 ? Helsinki / Finlande DEAF04 ? Rotterdam / Pays-Bas Transmediale ? Berlin / Allemagne IMC EXPO ? New York / États-Unis. Résidences à l'étrangers, parmi lesquelles : Kiasma ? Helsinki / Finlande SAT ? Montréal / Canada BNMI ? Banff / Canada ICA ? London/UK Chelsea Art Museum ? New York / US. Chef de projet au RIXC (Centre de la culture des nouveaux médias de Riga) Directeur du "studio RIXL", qui développe des systèmes audiovisuels immersifs pour des événements live, des visualisations de données et des environnements hybrides. Conférence : Communiqué Strasbourg accueille du mercredi 30 novembre au vendredi 2 décembre, la 3ème édition de la conférence internationale Virtual Storytelling 05. Organisée par iconoval, cette manifestation porte sur l?art d?utiliser la réalité virtuelle dans la narration et la création d?histoires et rassemblera une centaine de participants du monde entier venus des communautés scientifique, artistique et industrielle. Elle constituera un moment de partage et d?échange d?idées et de concepts pour l?utilisation de la réalité virtuelle dans la création, l?animation et la restitution interactive d?univers réels ou imaginaires. L?avènement de l?« ère numérique » a accéléré l?évolution de la narration au sens large. La réalité virtuelle offre de nouveaux outils pour modéliser, inventer et modifier des mondes imaginaires de manière de plus en plus intuitive avec un maximum de retours sensoriels (la vision, l'audition mais aussi le toucher) et quel que soit le support du récit (théâtre, film, marionnette, danse, jeu vidéo, oeuvre multimédia...). Un nouveau domaine de recherche est apparu. Il a pour but de développer les logiciels et les périphériques de réalité virtuelle nécessaires mais aussi de proposer de nouvelles méthodes de création qui tiennent compte de ces nouvelles possibilités et les interfaces intuitives permettant à l'auteur de construire son oeuvre. A l?occasion de Virtual Storytelling 05, 4 experts internationaux exposeront leurs travaux : ?Did it make you cry ? Creating dramatic agency in immersive environments? by Janet Murray, Professor at the School of Literature, Communication and Culture Georgia Institute of Technology, USA ?Virtual reality technology for museum exhibits? by Michitaka Hirose, Professor, Research Center for Advances Science and Technology University of Tokio, Japan ?Letting the audience onto the stage : the potentiel of virtual reality drama? by Ernest W. Adams, Consultant for the interactive entertainment industry, UK ?The role of tangibles in interactive storytelling? by Anna Paiva, Professor, GAIPS, INESC-ID Instituto Superior Técnico, Portugal Ces présentations seront complétées par une vingtaine d?exposés de 30 minutes et de sessions de démonstrations de réalité virtuelle. L?ensemble est détaillé dans le programme ci-joint au format PDF disponible également sur www.virtualstorytelling05.iconoval.fr Virtual Stortytelling 05 se déroule dans le cadre de la semaine de la réalité virtuelle à Strasbourg (du 28/11 au 2/12) en coordination avec le congrès de l?Association Française d?Informatique Graphique et le workshop STIC Asie du programme de coopération entre chercheurs français et asiatiques en réalité virtuelle. Infos pratiques : * L?ensemble des conférences, des exposés et des démonstrations se déroulent en anglais. * Ils se tiendront à Strasbourg, au Munsterhof, à proximité de la cathédrale et du marché de Noël, du mercredi 30 novembre à 14 h jusqu?au vendredi 2 décembre à 17 h. * L?inscription à Virtual Storytelling est ouverte sur le site internet : www.virtualstorytelling05.iconoval.fr * Contact presse iconoval : Pierre Bergmiller, bergmiller@iconoval.fr / téléphone +33 (0)3 88 37 26 02 What's hot? 30 November ? 2 December 2005, Strasbourg, France - Virtual Storytelling This international conference will gather researchers from the scientific, artistic and industrial communities to demonstrate new methods and techniques, show the latest results, and to exchange concepts and ideas for the use of Virtual Reality technologies for creating, populating, rendering and interacting with stories, what ever their form be it theatre, movie, cartoon, advertisement, puppet show, multimedia work, video-games... Virtual Storytelling?05 will be organized in the framework of the Virtual Reality Week of Strasbourg that associates several scientific meetings with a common day on Nov. 30th. This conjunction will make Virtual Storytelling?05 a key high-level scientific and artistic event in 2005. www.virtualstorytelling.com < n e t t i m e - f r > Liste francophone de politique, art et culture liés au Net Annonces et filtrage collectif de textes. <> Informations sur la liste : http://nettime.samizdat.net <> Archive complèves de la listes : http://amsterdam.nettime.org <> Votre abonnement : http://listes.samizdat.net/sympa/info/nettime-fr <> Contact humain : nettime-fr-owner@samizdat.net